Le JEU est un réseau d'échange décentralisé utilisant une monnaie comptable autogérée. Il fut inventé par Daniel Fargeas, en France, en 1998. L'essence de sa démarche était de démontrer notre souveraineté dans un exercice libre et inconditionnel de nos échanges.
Au Québec, en Estrie, le premier JEU est instauré de façon continue depuis 1999.
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Il est issu d'un état de conscience : celui de la personne souveraine
qui sait que le pouvoir est à
l'intérieur d'elle. C'est ce pourquoi elle crée sa propre monnaie.
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Il est constitué d'un réseau sans centre et sans frontière, par
conséquent sans comptabilité ni administration centrale. La comptabilité est
individuelle.
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Il repose sur la conscience des partenaires (les JEUeures). Chacune est créatrice, responsable et garante de ses transactions.
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Il utilise le temps d'oeuvrage (de travail) ou d'attention humaine comme
unité de mesure.
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Il est sans structure hiérarchique, sans loi autre que celle de
la conscience de l'utilisatrice.
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Il est sans adhésion, association, inscription ni cotisation.
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Les frais d'opération (location, fonctions, achats, frais) sont
répartis entre les partenaires qui les assument personnellement et
souverainement, sans subvention ni commanditaires.
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La pérennité du JEU est assurée par la conscience des partenaires.
Elle ne repose ni sur le dévouement d'une personne,
ni sur la durée d'une crise financière.